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Design de Objetos e Realidade Virtual

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Este livro explora a convergência entre a tradição do artesanato e os avanços das tecnologias digitais. Esta obra é uma jornada pelo campo do Design, destacando a modelagem tridimensional de objetos por meio do uso de dispositivos de realidade virtual, ambientes imersivos colaborativos e impressão 3D.
Com o rápido crescimento das tecnologias imersivas e os avanços na engenharia de computação, examinamos como os dispositivos de realidade virtual estão se tornando mais acessíveis e portáteis, sendo possível empregar sistemas de interação social para criação coletiva. Consideramos essas tecnologias como novas ferramentas na produção artística e artesanal que impulsionam a economia criativa e inspiram a próxima geração de criadores.
Explorando softwares e dispositivos de realidade virtual, este livro dedica-se à pesquisa sobre a incorporação de técnicas imersivas no desenvolvimento de produtos, investigando conceitos como artesanato digital, telepresença e metaverso. Oferecendo uma abordagem prática e abrangente, dividida em quatro capítulos: fundamentação teórica, conceitos de telepresença e ambientes digitais, técnicas de artesanato digital e experimentações.
É um recurso valioso para designers, artesãos e profissionais que buscam inovar em suas criações.

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