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Faça você mesmo seus jogos educativos (digitais) de ciências na escola! é um livro voltado para professores e estudantes que buscam novas formas de apresentar e problematizar os conteúdos escolares. Dividida em quatro capítulos, a obra trata de temas que passam por questões como: as possibilidades que jogos educacionais trazem para as escolas; dicas de produção de jogos; repercussão de ferramentas on-line de produção de jogos em vídeos do Youtube e, por último, um estudo de caso no qual é apresentada a experiência de jovens do ensino médio na produção de jogos digitais educacionais. Esta obra destaca-se por sua atualidade, trazendo reflexões sobre a questão educacional por meio de métodos ativos, e inova ao trazer o estudante como produtor de jogos educacionais.