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Gamificação e Projetos de Interfaces Ubíquas

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Olá, caro(a) estudante! Seja bem-vindo(a) à disciplina Gamificação e Projetos de Interfaces Ubíquas. Esta disciplina está dividida em quatro partes temáticas: a gamificação e seus facilitadores; a computação Ubíqua; a relação game e ubíqua; e a internet das coisas. Aqui, vamos levar você ao entendimento básico da Gamificação e do projeto de interface ubíqua, visando trazer conceitos que possam esclarecer e direcionar o olhar para o aluno acerca desta área inovadora e facilitadora, partindo do princípio de que o mundo se transformou e que precisamos alcançar as mudanças, não é verdade? A Gamificação e o projeto de interface ubíqua irão te proporcionar um olhar mais profundo; quando combinadas, essas abordagens podem revolucionar setores como educação, saúde, produtividade e entretenimento. Imagine salas de aula onde os alunos aprendem de forma interativa, competindo em desafios educativos que os incentivam a progredir? Ou aplicativos de saúde que transformam a manutenção da saúde em uma jornada divertida e recompensadora? Vamos lá? Bons estudos!
Marca: GRUPO SER

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